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Le jugement dernier ne fait plus peur ? Tant Mieux !
Partage
Mais quels sont les jugements qui brisent ou qui paralysent aujourd’hui ?
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Référence biblique | Référence thématique | Mots clés |
Jean 8, 1 – 11 | Le jugement | Tableau vivant, perdus, sauvés, jugement, liberté, mouvement |
Présentation
A partir d’un texte biblique et d’une peinture évoquant le «jugement dernier», discuter de la notion de «jugement». Qui juge qui et pourquoi ? L’animation permet également de se positionner : « et moi, dans tout ça » ?
Cadre
Public : à partir de 15 ans
Nombre de participants idéal : de 7 à 12 participants
Lieu et type d’espace : intérieur avec espace de projection
Durée : 25 min minimum
La demande et l’offre initiales
Cette animation a été testée en groupe de jeunes, étudiants et conseil presbytéral.
Objectif(s) de cette animation
A travers cette animation, les participants sont invités à redécouvrir le texte de l’évangile de Jean 8, 1 à 11 dit celui de « la femme adultère ». Cette redécouverte se vit par le dialogue entre le texte biblique et une peinture évoquant le «jugement dernier». Ce dialogue permet progressivement de se rendre compte qu’aucun personnage du texte biblique n’est voué aux enfers et que Jésus n’est pas forcément celui qui regarde tout ça de son piédestal…
Ce cheminement permet au final de se questionner personnellement : « Et moi, dans tout ça ? »
Méthode(s) d’animation
Lecture d’image et mise en situation de personnages
Matériel nécessaire
Plan du parcours
Déroulement du parcours
L’animateur pourra s’en référer, pour compléter, au site très complet des Hospices de Beaune
Nous recommandons la lecture dans la traduction Parole de Vie
En fonction du nombre de participant, on peut multiplier (x) certains personnages :
les gens (x)
Pharisien (x)
la femme adultère
Moïse
Maitre de la loi (x)
Jésus
(l’homme adultère ?)
Ici, deux variantes d’animation sont possibles :
1/ Tableau vivant / jeu de rôle (un peu plus long) :
2/ Sur le tableau projeté, chacun vient coller son post-it sur un personnage du tableau où il imagine que son personnage pourrait être.
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Auteure de cette animation : Ingrid Prat